设置

关灯

第九十六章 产业布局

太现实,祖龙工作室身后也有洪恩集团这个金主,整体收编不太可能,通过猎头高薪挖些人才过来还是比较容易实现的。
    飞宇科技目前也不需要马上开发2D、3D网游,前期主要通过开发一些带社交属性、休闲性质的小游戏来增加飞信平台的用户粘性,也不会马上与这两家产生竞争性的冲突。
    网络游戏真正做大、做强也要2-3年后,以目前国内网吧电脑的主流配置根本跑不起3D游戏,这一点不用着急,飞宇科技当前做好游戏研发人员的储备,通过研发一些小游戏积累研发经验就可以了。
    具体开发哪些小游戏,江飞宇根本不用想,趁鹅厂现在还在搞单一属性的社交产品,直接照抄鹅厂后世的发展路线就行了。
    后世鹅厂被人调侃:一直在模仿,从未被超越。这句话可谓是总结了其发家的精髓。
    别人开发ICQ,它开发Q-Q,别人开发开心农场,它开发Q-Q农场,别人开发植物大战僵尸,它开发植物精灵大战格格巫,别人开发跑跑卡丁车,它开发Q-Q飞车,别人开发三国杀,它开发英雄杀,别人开发德州扑克,它开发欢乐斗地主……真的是一点也不落于人后,你有的,我也要有。
    当然了,说这些话的人大部分都是酸溜
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>