第17节
能的人最少,这却是往后最赚钱的生活技能,没有之一。
说句实话,手工一听就没有例如炼金分支中的药剂、附魔、铭文、卷轴听起来高大上,更不如裁缝、锻造、皮匠、珠宝来的亲民,同园艺并称两大冷门生活技能,但事实上,这两个都非常有用。
当然,家具并不像制作出来的药剂卷轴,用处简单明了,事实上,家具的作用也就是一个装饰,然后提升房屋的舒适度,就好像现实生活中,你说毛坯房不能住吗?当然可以,那为什么大家还要装修呢?因为,人的生活是要讲究品质的,等到永恒大陆成了第二世界,这也是一样的道理,空荡荡的房子固然可以休息,但是渐渐的就变得难以忍受起来,至少——至少要有张床吧?有了床之后,至少要有个桌椅吧?至少要有个储物柜吧?至少……至少地上不说铺毯子,也要弄点地板或者砖石吧……
不过,舒适度也不能说完全没用,永恒的体力恢复,就和舒适度有一定关系,例如旅店之所以恢复的体力不算多,就因为它的舒适度只有固定的5,而自己的房子哪怕只是空房子,舒适度也有一个初始值5,“简装”一下至少能达到10到15的程度,像路易的房子这样拥有39的舒适度,已经可以说是现在的玩家们完全不敢想的,他再添置一两样
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