第一百一十四章 划船
前方的部队也已经掉头回转,见自家的成果付之一炬,顿时怒火冲天,逮着陆哲两人准备杀人泄愤。
陆哲原本的打算是和战国的队伍汇合,但中间毕竟还隔了几百人,自己或许还能冲过,但苏颖显然没有一点希望。此时也不敢再进竹林,反而朝河边跑去。
身后无数越南玩家追至。他们甚至不去阻挡战国的队伍,反而一门心思的追杀两人。显然陆哲真的把他们惹火了。
苏颖的奔跑速度着实不快,但这陆哲也没办法帮忙,理论上他当然也可以拉她或推她一把,然而那样只会让苏颖丢失平衡,最终弄巧成拙。
角色的奔跑速度,原则上和操作手速并无关系,如果地面绝对平整,除了圣骑士战士这种重甲职业在跳跃上吃亏,奔跑速度所有人都是一样的。然而游戏里几乎不存在‘绝对平整’的地面,高手就是利用地面的凹凸处,不断的施加反作用力,以此来增加自身的移动速度,地势形态越复杂,职业选手的优势便越大。
当然这种技巧不是说说而已,哪怕在职业圈里,高低差距也很大。
苏颖的速度不够,陆哲再快也没用,只有挡在她身后,不断阻击追兵。
好在河岸并不宽,从竹林到河边,只有
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