第三百六十九章 雇佣级
没有。
同样,雇佣级玩家犯了错,造成损失,公会也没法追究。
当然,任何一家打算继续存在的公会,都不会轻易毁约,而玩家如果不想信用受影响,也不会故意给公会捣乱。
在很长一段时间里,雇佣级玩家和公会之间保持了一种微妙的平衡,但终究还是会有各种矛盾出现。
但自从职业联盟强势崛起之后,这种关系得到了稳固。
尽管无法从法律层面追究玩家或者公会的责任,但是从行业监管上面,职业联盟有权利及义务,来解决公会和雇佣级玩家之间的纠纷。
这项内容,占据了如今联盟很大一块工作。
杜潇潇在大学时期,也曾做过一家普通公会的雇佣玩家,当然,相比于报酬,她更看重游戏本身。
然而那家公会没能持续太久,在无力支付一笔雇佣玩家的报酬之后,宣告解散。
“我们的雇佣级玩家,需要大概多少人?”杜潇潇问道。
“先以签约玩家的10倍人数为目标吧。”
正规俱乐部,各等级玩家的数量有着非常明确的规定,比如战国,拥有签约玩家8000人,雇佣级玩家8万人。
这些人数比例并不是
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