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第6章 超梦剪辑师

如果想要以小博大,用有限的投入获取最多的收益,就必须得深入考量超梦的制作规律。

    好在陈涉有相对丰富的理论知识,理解这个世界的超梦制作应该不会很难。

    午休过后,陈涉起身前往超梦研发部。

    ……

    来到超梦研发部,赵震已经提前在等着了。

    在陈涉的记忆中,超梦研发部并没有一个确定的负责人。

    《绝境之战》这款超梦是原主提出创意,赵震牵头开发的。

    超梦本就可以用于日常训练,反抗军的成员最初又是来自于各行各业,所以反抗军中有不少懂得使用超梦编辑器的人才,赵震把他们聚拢起来,开发出了《绝境之战》。

    至于为什么是由赵震牵头,主要是因为反抗军里边没人懂得如何设计超梦,赵震相对老成持重,考虑问题更加周密,所以原主才把这个任务扔给了赵震。

    但陈涉肯定对超梦研发部目前的架构有些不满。

    因为赵震的话语权有些过重了,他毕竟是公司元老,陈涉担心自己不能随心所欲地忽悠他,得换一个绝对听话的负责人才好。

    想到这里,陈涉对赵震说道:“赵叔,之前让你牵头开发超梦,只是一种权宜
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