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第7章 为了不赚钱,陈总决定亲自参演!

是可以加一点。

    穿越类超梦和体验类超梦其实是完全兼容的,可以混在一起。

    比如,可以把体验类超梦放在开头作为一个引子,就像是很多游戏的开场CG一样。

    当然,一些更加高超的制作人会有更花哨的玩法,比如穿越类超梦和体验类超梦穿插进行,能够起到更好的效果。

    但陈涉目前不需要玩那么花哨的东西,他要在《余烬将熄》中加入体验类超梦的内容,只有一个目的,就是尽量在开头强化这款超梦的劝退效果。

    虽然他已经丧心病狂地将《余烬将熄》的负面情绪体验调高到了25%,但不一定每个玩家都会在进入超梦之前仔细查看相关设置。

    如果有些人怀着非常乐观积极的心态进入超梦开始挑战,有可能会让这种劝退效果大打折扣。

    但如果在进入正式的超梦流程之前先让玩家们感受一段体验式超梦,事先在他们的意识中植入一种颓丧和放弃的情绪呢?

    那就可以起到“不战而屈人之兵”的效果,让玩家们以最快的速度放弃。

    当然,想要做到这一点也有一个前提条件,就是必须找到一个合适的超梦演员。

    这位演员首先得把这种比较受挫的情
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