第三十八章 小樱
划和管理方案外,也就是将每项方案的优点缺点都列了出来,相当中肯。
但是,可怖忽略了一个很关键的问题。
那就是小队作战模式,虽然对势力来说并非是最好的方案,但在另一方面的价值却是不可估量的。
日常组队冒险……
《深渊》没有固定的职业体系,也没有组队推荐。
而玩家又都不过是一些中阶及以下的超凡职业者,没有资格进冒险场体验过真正的冒险战斗,最多最有虚拟游戏的战斗经验。
这就造成了一个问题,玩家组队时,大多凭借虚拟游戏的经验,组成战牧法等类似的阵容。
这样的阵容应对一般的虚拟游戏完全没问题,可《深渊》在战斗方面,比起虚拟游戏,更为接近现实冒险游戏……
魔兽受伤,不会傻站着给你打,哥布林看到同伴被围,也不会等你完事再排队送人头……
这就导致缺少控场者的全局掌控,和搜索者的追踪纠缠的玩家们这段时间,败多胜少,苦不堪言……
其中就算有一些玩家发现问题,去查了现实冒险游戏的攻略,那一大片一大片的经验总结,绝对能劝退不少人……
就算没有劝退,想要深度理
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