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148 还让不让人活了

    脖子就剩下一半连着了,你还去摔别人?

    自己把自己胳膊砍断,就为了脱离束缚?

    这都是些什么怪物!!!

    这可是一个100%真实痛觉的游戏啊!!!

    你们这么战斗还让不让别人活了!!!

    我们要不要就这么退役算了啊!!!

    职业选手们大汗淋漓的坐在那四顾相望,都从对方的眼睛里看到了害怕,和害怕,还有害怕!

    说到底他们也只是一群热爱游戏的普通人,或许过去的游戏带有一点象征性的疼痛体验,那也只是为了增加游戏中的乐趣,顺便激发一些玩家的争胜心态。

    但那和这个完全模拟真实的痛觉是两回事的,平时练级时,就有太多的人因为害怕受伤疼痛,而选择离怪远一点的中远程职业。这一度导致近战职业几乎成了稀有品种。

    直到官方出了和野外怪物战斗痛觉降低50%的政策以后,近战才慢慢多了起来。但那仅限于和怪物战斗,玩家之间的战斗可不包括在内,也就是说他们这些职业选手打比赛该怎么疼还是怎么疼,不会有一点减少。

    不过在俱乐部老板的信用点攻势之下,职业选手们还是遵从了指挥,慢慢努力去适应这
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