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第三章 万物有灵

丹药馆里的一些丹药,兑换是需要十点跑路值起步外,其它的,毫无例外,都是五百点跑路值起步。

    自己只有4点跑路值。

    这还能兑换啥啊?

    段遇记得商城外面的主菜单,还有一个收入记录选项,他思来应该是记录跑路值数据的。

    所以。

    从兑换商城退出后,他赶紧点进收入记录看一眼,想知道里面是怎么算跑路值的。

    来自俩山贼的追杀,危险等级凡级:跑路值+1,+1,+1,+1…

    这玩意好像是持续的,可每十秒才增加一点是怎么回事,不会觉得太少了吗?听刚才系统说的话,每十秒一点,好像还是系统强制给自己的。

    这是…意思下?

    段遇注意到收入记录后面最底下,还有一行小字,写着:跑路值说明,和收入计算公式。

    当即。

    他没有询问系统,了解更多跑路值收入的问题,而是秒点下这一行小字去看一眼。

    ...

    跑路值:当宿主躲避危险,或者被追击时,只要不被缠在原地,系统就会根据双方情况,每十秒产生一次跑路值。

    计算公式:随着宿主一方的实力增减+
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