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第九章 血巫秘境

时,对敌方单人单位判定投技,若敌方力量大于我方力量+体质/2数值则判定失败,我方晕眩3秒,否则投技判定成功,产生200+力量x3的物理伤害,并击倒对方;角力:环身投判定成功时,可取消技能,进入角力状态,敌我双方处于沉默、定身、封禁状态,并损失5点生命/秒,生命值率先低于10%者为失败方,击倒后产生5秒晕眩。兑换5000功勋】

    【“开发者”人体强化药剂实验I型:品质银色;使用后&进行体质值判定,大于7点则随机增加2点(非体质),否则增加1点体质兑换10000功勋】

    【浮屠点数与当前阵营功勋可按照1:10的比例兑换。】

    陈野看了看自己的数据,仅有2300的功勋,浮屠点数376点,这些应该是完成了主线任务二和支线任务四的成果,但显然目前的数据并不能让自己获得全部收益,到底是应该把这些功勋存下来买最好的东西,还是优先换成目前需要的补给,以完成越来越接近的主线任务三呢?

    陈野翻了翻列表,忽然又发现一个有趣的东西。

    【糖豆(袋):品质白色;这是一种早期的休闲零食;每粒糖豆可增加1~3点体力值,内含100粒。兑换50功勋】


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