第三十九章 羁绊的呼唤
所有游戏设定都遵循着一个相同不变的定律——天道勤酬,付出了努力就会获得相应的报酬,天上掉馅饼的好事微乎其微。这是自从有了网络游戏以来,经过无数款游戏验证过的真理,若是游戏开发商连这一点都做不到的话,这个游戏在没有出来之前,就已经注定了失败。
到后来,这个理念与定律已成为所有游戏开发商掌上律令,必须遵守的。
即便是《神战》的开发商很多地方打破了传统理念,连造神系统都动用上了,但是这一条却不敢有丝毫违背。
而现在蛮玉就在现实中,他所有的任务都是成神之路辅助系统根据眼前的既有信息衍生出来的,而非有人为设定在里面作祟,就算想不贴近现实都不成,因为它本身发生的一切就是真实的,只有根据既得信息不停的进行衍生。
不过这样一来的话,这个任务评价系统基本上废了大半,因为很多时候,它都会处于一种未知状态,根本无法给蛮玉的判断提供任何的参考价值,有违当初任务评定系统设计时的初衷,不过这也无可奈何,毕竟当初任务评价系统设定之初,就算是再异想天开的设计师也不会想到,这个任务评价系统竟然能够到了异界之后依然能用。
退既然无法退了,那就
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