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34. 灵活的修正型拆迁路线(上)

整套施工方案的重要参考变量。(其实建筑材料的供应效率也需考虑,暂且按下不表)
    由于领地上尚未点出蒸汽机的科技树,所以李迦束暂时仅需考虑人力资源的工作效率。
    (蒸汽机科技树的进度条在初阳那边)
    对于人力资源,无法就两种用法。
    要么,把劳动者当牛马使用,使劲儿压榨,榨到距离【累趴下】的临界线,差一厘一分的时候停手,物尽其用,干不死就往死里干,达到【理论上的效率巅峰】。
    要么,把劳动者当人看待,以弹性灵活的理念来安排生产任务,该休息就得休息,缺人就多雇些人,可以三班倒,但绝不能【过劳死】。
    这种用法,虽然效率达不到理论的巅峰值,但好处是长远的——试想下,假如那些被雇佣的领民们,在结束了一天的劳动之后,回到固斯城里,休息时向亲朋好友们抱怨道:“给领主老爷修路可太**累了,整个人都感觉要散架了......唉,算了算了,我再干三天拿完钱就润了。”
    那固斯城内的其他潜在劳动力,听过这些抱怨之后,会作何想法?
    在日后,无论是岛屿的开发计划,还是新城堡的主体建造,对劳动力的需求都是大数字!
    李迦束
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