设置

关灯

第2064章 超级暴利的行业

    玩物丧志,这是老祖宗给我们的经验教训,也是一种警示。
    事实上,玩游戏,无论是纸牌游戏,还是电子游戏,都有点这种意思。
    纸牌游戏能发展成几万、几千万、甚至几亿的赌局。
    电子游戏也能发展成让人沉迷于其中,几个小时、几十个小时都不愿动弹。
    甚至于还有为了去网络游戏里面装比,不惜砸下几万几十万甚至上百万的疯狂人们。
    从这种角度来说,国家禁止一些电子游戏,还有网络游戏,有着很积极的意义。
    玩电子游戏和网络游戏,本身是没有错的。
    但是沉迷其中,完全不去做一个成年人应该做的事情,这样的人,一个两个还好,要是全社会普遍都是这样,那怎么了得?
    不会还真的有人以为,玩电子游戏能兴国安邦,或者是能出现虚拟世界,让自己在里面潇洒一辈子吧?
    比如我们讲,网络游戏和电子竞技最厉害的那几个国家,你看哪个是经济发达、民众们积极向上的?
    日.本?
    平成死宅的称号可不是浪得虚名的。
    韩.国?
    紧随着日.本,也是渐渐的趋于宅男化,经济从2008年之后,就一直没有
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>