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第五章 系统概略

系统上,待得了解了任务系统的基本功能之后,脸上不由露出了笑容。
    任务系统分为两部分,其一是基础任务,涉及到的是大本营的建设。这类任务完成之后的奖励,都是金钱。
    这一点,着实让李铮松了口气。从系统开启所需的金钱,综合对那款手游的记忆,以后要合成战骑、研究战骑食料和甲装,所需的金钱数目一定十分巨大。而这个时代,金子是十分稀有的,一般而言,绝大部分交易都只用铜钱。别看李铮这次松得到五百金,那也要看看对象是谁!那可是傅氏,凉州出名的豪族!而且若非是李铮坚决要求,傅氏也是准备用五铢钱做交易。
    更大的影响是,投入系统的金钱,那可是永久消失。这种事干的多了,对李铮以后的发展有着巨大的影响,到时候连属下的俸禄也许都发不起。更甚者还会影响到整个天下的货物流通,导致无钱可用,回归到以物易物的时代,那可是文明倒退,罪过巨大。
    而基础类任务的出现,至少在一定程度上解决了这个难题。只要任务完成的够多,就算不能完全满足系统的消耗,七八成总该有的。
    除了基础任务,还有一类特殊任务。这类任务包含的范围很广很杂,具体并无太多描述。任务奖励也十分驳杂,不过大多都
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