678-嗯,那确实活该。
头大就意味着场面更大,却也无形中让很多叙事细节,像是影片中侥幸生存的摄影师一样被忽略了。
很简单的一点举例,过于巨大的怪兽,根本就没办法安排主人公独自面对危局。因为这头怪兽的块头和破坏力都超模了,超模到根本不允许人类个体面对它,只有让战争机器军队去早早介入。
作为怪兽片、灾难片,恰恰也是因为哥斯拉太过强大,又是虚构出来的形象,完全失去了展示现实残酷细节的机会。所以,整部影片只能跟随着虚构出来的节奏走,陷入前后为难的叙事困境中。
如果细心的话,一定会有很多影迷总结出来过,不管是《侏罗纪公园》还是其他类似的片子,敌我力量一定会被导演,严格的控制在一个能够接受的范围内,这样才能让人类角色不断聚焦,冲突戏码层不不穷。
以《侏罗纪公园》举例,就算是那只最大最残酷的霸王龙,也只需要配上几辆汽车,四个人,以及一座移动的厕所,两者之间就能带来超过十五分钟高巢迭起的荧幕镜头。如果换成哥斯拉呢?只需要一脚,所有事情就全结束了......
格林伯格庄园餐厅内气氛轻松无比,洛杉矶索尼哥伦比亚总部办公室内,却连空气都彷佛凝滞了。
“....
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