第四章 老朋友们(三)
其他人那样冲得那么猛,而是步步为营。这时,一个奥帮成员一边向他这边冲来,一边对着他连开三枪,其中一枪擦着他的帽沿飞到身后,而另外两枪则不知道被他打到哪个次元去了。
“就你是人体描边大师是吧。”布兰迪都有点控制不住自己上扬的嘴角了。他不慌不忙,一枪射中对方的腹部,那人惨叫着捂住中弹的部位倒伏在地,不一会儿就没有了生息。
“现实也就这点比游戏要好啊。”布兰迪内心不由地感叹。
游戏中,血条这种设置是非常常见的,哪怕是荒野大镖客这类力求真实和沉浸感的游戏中也存在这个,只不过没有明确显示出来而已。
而现实可就不一样了。人类的身体和意志过于脆弱,而枪械对于人类的伤害过于强大。在游戏中,一枪击中目标的腹部,目标的身体可能只会摇晃一下,然后继续以之前的频率施以反击,如果不是确实造成了伤害,那一枪就好像没开一样;而同样的情况换算到现实中,中枪者会在瞬间失去战斗力,并且在极短的时间内被剧烈的疼痛摧毁意志和行动能力,然后失血过多而死。
这种区别的存在,就使得在现实中的战斗中,对于射击精度的要求就没有游戏中那么高了。
布兰迪的脑子里还沉浸
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