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画的都很烂,被招财嘲笑是幼儿园画功。
她的设计理念很简单,就是要陡峭、要惊险、要让游客们感到真实的恐惧!只有这样他们以后才会真正记住招财猫游乐园,招财猫游乐园也才能真正成为游客心目中的不可替代。
又废了几张图纸后,白崎翻了会儿“商城”,最终停留在刺激指数四颗星的设施界面。她对“空中弹射”和“逃出鳄鱼岛”很感兴趣。
其实就是加强版蹦极和恐怖刺激的逃生游戏。“空中弹射”会在游客被弹射出去后看到海市蜃楼,每次看到的景象都不同,随机出现,吸引他们进行多次弹射;而“逃出鳄鱼岛”则是在游乐园的边缘处圈出一部分做成封闭的热带小岛,游客需要在小岛上利用茂密的植被隐藏自己,以防被湖中的鳄鱼发现。如果不慎暴露自己,就会引来鳄鱼的“追捕”。
当然,鳄鱼在这个小岛是不会吃人的,它们只会吓人。被系统控制的鳄鱼会自动变成一群“演员”,游客跑,它们就追,游客哭,它们就开心。这说明它们的演技被游客认可了,而这对演员来说是最开心的事。
这个够刺激!而且是招财猫游乐园特有的,其他游乐园抄都抄不来。白崎一拍大腿:新项目就预定这俩了!
确定完新项目后,白
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