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第149章 游戏-现实

源核心”。
    这就相当于老电影“钢铁侠”中的能量核心,能为整台机器提供源源不断的消耗。
    但现实中想要制作同样的能源核心,是完全不现实的。
    二、材料问题。
    游戏里我们制作的机械人,采用的是灵矿资源,此类材料能赋予机器人耐高温、耐变形、高韧性、高硬度等方面的特性,但现实中根本找不到此类材料。
    我们尝试过对接高强电压,唤醒这台工程机器人。
    结果机器人刚启动就爆炸了。
    因为制作机器人的材料,根本无法承受如此精密的机器人初步运转。
    所以综合上述两点。
    惊奇工作室的机器人设定非常完善,但也有致命缺点。
    材料与能源的问题无法解决,机械人设定并不完善,能在现实中打造出来,却无法使用。
    但我还是要说。
    为了完善游戏中的细节,惊奇工作室竟然真去研发了一款智能机械人,来充实设定……我这家游戏公司实在是太恐怖了!
    游戏内的细节,已经完善到了令人发指的程度!
    对于惊奇工作室,我们团队已经佩服得五体投地了,期待游戏后续的机械工程道具,为惊奇工作室点赞
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