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第382章 端午节活动

内开始约架。
    玩家们在游戏中的准则就是,不服就干。
    既然说不服对方阵营的玩家,那就打,用拳头去和对面的脑袋讲道理。
    但“粽子甜咸之争”的活动,最重要的还是看哪一边阵营的玩家,在活动期间所获得的积分更多,而增加积分的方式有很多,例如活动、搬砖、探索、锻造、炼丹,等等。
    这些日常内容,都可以增加活跃度积分,为所属阵营的胜利添砖加瓦。
    这时候胜利方奖励的端午节福袋已经不是那么重要了,因为更重要的是战胜“异党”,让我方赢得最后的胜利。
    所有玩家的想法都是相同的,那就是今天必须在甜咸上分出个胜负不可。
    在语音频道内一番争论后,除了开始忙碌日常的玩家外,绝大部分玩家的目光转移到了节日活动“龙舟竞渡”上。
    这个活动玩家们也是第一次参加,在点开功能面板报名参加后,他们开始翻阅龙舟竞渡的详细说明。
    唐宇设计龙舟竞渡的活动,灵感来源于游戏发展早期的几款竞技类游戏。
    例如跑跑卡丁车、qq飞车这类游戏。
    不同之处就在于,龙舟是完全由玩家第一视角操控的,代入感远不是当初的pc游戏所
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