第273章 【君莫笑】完整技能表
的地方其实也不是很多,君莫笑的初设定是archer,近战能打又会用远程,所以一开始草率决定他是archer,后来还改过assass的版本。最后还是因为七人众的人设早就不符合“正规七骑职阶”的概念,于是干脆也改成特殊职阶,就定下了pyer这个意义不太明确的争议职阶(反正是同人,ooc都没问题,怕什么官方争议),表面上是用于充数,实际上的作用……我还真不太了解,反正这是适用于御主的职阶,所以对于操作游戏的玩家君莫笑来说……应该也很合适……吧?
关于君莫笑的职阶转换,其实并不是因为“换了武器”才需要换职阶,而是因为不同职阶具有不同的优缺点,对于不同兵器的适应性不同,也就相当于可以提供不同的buff,有时候不同职阶使用同一种武器也能发挥出截然不同的效果。所以,如果对手太弱,就算不变换职阶,单凭没有明显特殊效果的初始职阶pyer也能正常开打(不过这里的君莫笑更有可能会教导对手怎么玩游戏,而不是纯粹地吊打对方)。
目前出现的职阶有shielder、saber、ncer、archer、assass、rider、gunner。
平时在战场上前进的时候都是用assas
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