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第229章 7

论身处现实世界,还是“异世”。每个人都基本上左右不了自己的“处境”,尤其是“异世”,早已完美复制了现实世界的“尴尬”,也有人想玩当皇帝,或者过家家的那种模式(养成),sorry,只能“另寻他法”了。没有难度的“快乐体验”,早就让“高手们”乏味了。。。。。。
    太过“惨烈”他们也受不了,可能“超高手”勉强能坚持。。。大部分中等收入人群还是喜欢“悲喜交加”的剧情(easyhard)。总的比例不超过3:7,就是欢乐维持在25——30,各种“历练”,包括“挫折感”、“挫败感”保持60——70以内。“英雄”内心寻求宁静的,约占8,各种“微调”使每位英雄尽量少得占用“资源”,还能使利益最大化。难度也有了(成就感),快乐也有了(愉悦),“秩序”进化的“高度”,是惊人的。。。
    黑暗灵族“维纶”法师,冰系。他的队友,另一位黑暗灵族法师,通过聊天记录显示,代号”apple”,通用语翻译“苹果”的意思。(异世也有以代号命名的,“符号名字”早已经杜绝。多重世界“秩序”普遍认为以“特殊字符”命名的英雄,是对自己的不尊重,也是对他人的不尊重。更是对“秩序”的无视。。。运营商大多数会采纳ai的
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