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第5章 袖里乾坤

成长01两,即每修炼一次提高01两),不得长于一分米(01厘米),不得宽于一厘米(001厘米)。藏纳的兵器道具的重量不能超过玩家剩余空闲负重的三分之一,长宽不得大于玩家衣服袖子的长短大小。
    2藏纳在袖中的兵器道具第一次攻击,造成的伤害提高1(001)。
    看到一个个括号了不是01就是001,赵客不由叹了口气。果然,从npc那里新学的武功的成长都是最低的。赵客剩余的138侠义值连第一个修炼方向的进阶都不够。
    既然不够进阶,赵客也不去多想。他转而将注意力放在经验上。他碰到方菲之后就已做好计划。为此,这几天获得的经验都留着并没有用来修炼其他武功。
    《江湖》中,1000经验可以转换成一个修炼点,所有武功每个修炼方向的第一次修炼消耗1个修炼点,第二次需要两个,第三次三个,依此类推。只要玩家有修炼点,所有武功都可以一直修炼下去。
    因为玩家同一时间只能使用一种攻击类武功,玩家想要变得强大,一般有三种方法。
    一种是提高人物的基础属性,属性的提高也是靠修炼点,不同的是第一次提高需要10点修炼点,第二次需要20;一种是修炼强化玩家的武功
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