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第两百四十七章 考验意识

率大大提高。
    反观射手打野,除非对面上单傻乎乎地出来点兵被消耗,要不然只是在塔下猥琐清理兵线,就算射手前期拿了红也只能对着塔底下干瞪眼。兵线压得太过然后容易被捉,然后红buff直接送给对面。
    射手原本就是需要一定发育的位置,既然前期主要任务是发育,那么红buff自然就留给“搞事情”的打野。
    前期打野拿了这个红可以去捉人,射手拿了红干嘛?拿去打小兵么。
    塞丽娜的张飞先是在红buff上面的草丛站了一会,看了一下视野没有看到敌方反野,计算着红buff刷新的时间,走过去帮着兰陵王一起打红。
    红buff打到残血,提前走开,离开蹭到经验的距离,去帮忙开始打小鸟野怪。
    前期,有着一个辅助这样帮忙打一下野怪,可以让打野的速度提高不少。
    有时候看到打野野区保不住,不捉人,其实这可真不是打野的全部责任。辅助视野没站好,没帮忙保护一下,对面打野带着辅助边路一过来反野,难度要打野一个人去一打三保住野区?
    野区被对面不断反,自己都顾不着了,还怎么到线上捉人?
    不过这把的下路的鲁班似乎玩得还不错,清理完兵线
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