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第202节

任务当成一种冒险乐趣。
    堡垒团队执行异界任务已经形成了一套约定俗成的流程,也是绝大多数使徒小团队的宗旨。一是忽略旁枝末节的支线剧情,遵循破碎星空的提示直捣主线,在完成主线的基础上,再考虑支线剧情。
    二是整个团队只服从一个声音,除了团长,其他人不去自作聪明。使徒团队本来就没有多少人,你发表一个意见,我发表另一个意见,还怎么做任务。
    这种小团队的使徒宗旨既有好处,也有缺点。好处是他们可以团结一心,绝大多数情况下,都能根据星空提示,来完成任务世界的主线剧情。
    缺点是对任务世界的剧情线挖掘不够,获取任务奖励的效率不高,还容易让团队低阶成员对高阶成员形成依赖,久而久之就会磨去他们的自主性思维。一旦遇上团队晋阶、大型团战这些高自由度任务,这些小团队就会死人。
    实际上,这也是破碎星空给予使徒引导线索的主要目的,它需要使徒提高主线剧情的完成度,以便开发任务世界,掠夺世界本源。如果使徒无视它的引导提示,希望深度挖掘更好更多的历史剧情,那也可以,你就必须自行探索,就跟秦伦做得一样。
    然而,不是每个人都有秦伦的智慧,如果都像他一样把任务世界当成冒险
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