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第44节

言”而嘲笑,他认真而仔细地询问起包小包的计划来。包小包自然自己给的期限相比正常情况太紧迫,因此也没隐瞒,将自己的计划和盘托出。
    研发一款游戏需要做的事很多,但是对于《破灭》这款游戏而言,却又有很多地方可以省略。比如游戏背景、升级体系、招式、副本等等,这些几乎都可以在破灭的原作里找到,这就大大减少了研发人员的工作量。
    而游戏的另外一个重要元素——原画,包小包就可以承担大部分工作。写作的时候,包小包脑海中就浮现过《破灭》中的情景,衣饰、建筑、人物,仿佛未经剪辑的电影胶片从脑海中一帧帧略过,虽然不甚清晰,却已经有了大致的骨架。
    而包小包要做的,就是将这个骨架描摹出来,定下游戏的主色调和风格,剩下的具体工作再交给华美的原画师们就行。
    至于其他的音效、脚本、任务设计、过程动画等等也是华美游戏部的事儿,但有了包小包提供的新引擎,华美游戏部的工作量将大大减少,而且最终成品的质量绝对会让这时候的玩家大吃一惊。
    所以,包小包所说的三个月并不是无的放矢。
    再说,三个月面世不是说三个月完工,网络游戏总要更新,而《破灭》自然也可以一边更新一边研发,只
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