第58节
天是《破灭》开服的日子,因此员工们倒没有忙着下一阶段的研发,反而所有人——包括被拉来的包小包和不请自来的林海——都盯着《破灭》的各项数据和反馈。
开服一小时后,统计出《破灭》在线人数稍逊《星际逃亡》开服当日,所有人都松了一口气。
半天后,在线人数追平《星际逃亡》,已经有人开香槟。
夜晚八点钟,《破灭》在线人数相比《星际逃亡》已经翻番,所有人都尖叫了起来!
早就准备好的香槟、彩色丝带和喷花将特意隔出庆祝的大厅弄地一团糟,每个人身上也湿哒哒地沾满丝带和喷花,不过没有人在意。
他们制作出了一款伟大的游戏!
一款跨时代的、开创网游新纪元的游戏!
一款让历来俯视华夏游戏的欧美等国望尘莫及的游戏!
几乎所有人都在欢呼,在尖叫,在尽情地享受成功的喜悦!
置身这样的氛围中,很难不被感染,被打动,尤其当你是人群注视的中心的时候。
《破灭》项目从立项到最终上线开服,若要从其中选出一个贡献最大的人,那么毫无疑问,是包小包。
她提供了全新的先进引擎,她负责了游戏主色调和大部分重要原画的创作,她指导程序
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