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第62节

追寻到其背后耐人寻味的故事。
    这样精细的制作,如果按照如今的动画制作水平的话,毫无疑问需要耗费大量的人工和金钱,但是,包小包却不需要。
    包小包想要做的,就是将这个故事制作成一个大约二十分钟的短片,其中包含了cg动画、真人拍摄以及大量特效,最终成果就是一个3d立体cg电影短片。
    这样像是动画又像是真人电影的cg电影早已不鲜见,米国好莱坞几乎每年都有这样的大片,包小包虽然有把握能在细节上比好莱坞大片做地更好,但是不管细节再怎么好,其本质上却还是一样的,并不像《破灭》新引擎那样遥遥领先于现有引擎。
    但是,包小包具备一个好莱坞不具备的巨大优势。
    在好莱坞,这种动画电影几乎无一例外都是大投资大制作,因为后期和特效需要花费大量的人力。
    而包小包掌握的最大优势,恰恰就是能够节省后期制作时的大量人力劳动。
    在曾经那个游戏进入全息时代,键盘网游沦为玩家们怀旧的老古董的世界,动画产业同样有了翻天覆地般地发展,而且一定程度上动画与影视、游戏早已密不可分,因为它们都需要运用到大量的计算机技术。
    就像制作《破灭》的引擎,其实它同样可
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