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玩的同时都能够闻到经费的味道与显卡濒临烧焦的美妙香气。
作品,好是好,但是凛已经玩过了,她已经开始期待下一作了。
那么问题就来了,她知道按照自家公司这个速度,做游戏的速度远远比不上她肝的强度,那么要怎么满足她未来乃至一生的精神需求呢。
凛想的很好,她感觉她现在做的事情就是在鞭策业界,希望大家都能拿出拼命的精力,把做小黄油的精神气挪一挪。
她完全不在意下海公司上岸作啊?她不挑的真的,反正现在动画公司上岸也不少嘛,大家都是成年人了又不是没看过……呃。
虽然她这个壳子还没成年。
不过这不重要。
虽然先前回答了她的员工们关于骗氪这个残酷而又实际的问题,她自然是有自己考量的。
凛不是没钱,但是她不会源源不断的把自己私库拿出来满足她天壑般的未来梦想企划,世界上没有这么好的事情,她只是用更为合理的角度,在希望能够正常营业的情况下,让工作室能够完成“自力更生”的过程。
实际上很多公司都是这样的,她只是为了口碑问题,让下一作骗氪骗的不是很明显而已。
不过既然要骗氪,那首先“能力”就是问
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