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第213章 大会的影响

    相较于以“三国”为核心的三国群英传和三国志来说,三国无双主要的内核还是“动作”!
    以历史古战场事件为背景的动作打击类游戏。
    这款游戏相较于三国志和三国群英传来说,更重视玩家对于游戏的操作。
    当然,相比于另外两款游戏来说,这款游戏更加的舒爽。
    强烈的打击感带给了玩家更为舒畅的游戏感,而这种感觉被人们称作为“割草”!
    想想一个人拿着手中的武器一顿乱砍直接打出个“千人破”,想想就是一个让人感到无比舒爽的模式。
    而这次的三国无双整体方面是借鉴了原时空真三国无双六代,其大体的建模方面进行了更为深度的优化。
    同时全新的动画引擎会使得动画渲染要求更高,这对于核心的芯片GPU方面有着非常高的要求。
    当然这款游戏也能够在搭载FlymeOS的手机等移动端设备上面进行启动。
    只不过在画质的要求方面,相较于塞尔达来说要求更高。
    基本上处理器芯片的GPU在曼哈顿的帧率方面要到达130.0帧以上,才能够真正的使得游戏保持流畅的运行。
    当然电脑方面的话,应该可以非常轻松简单地驾
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