第五十九章 史诗级的故事
因为游戏角色设计得本身就还行,所以也并没有将人给赶跑。
看完视频,游戏也下载好了,直接打开游戏,之后,考验的就是游戏本身的水平了,这却是没什么好说的,有喜欢的,自然也会有不喜欢的。
不过总得来说,因为游戏开头的引导系统做的比较好,所以基本上前面的半个小时还是能够留住玩家的,至于后面如何……
有的人其实并不看好,但是如果他们不继续玩下去的话,就算是想喷这个游戏,也找不到内容来喷,所以唯一的可能性就是继续玩下去,等玩到什么时候无聊了、腻了,他们就可以开喷了。
是的!
现实就是这么残酷。
毕竟也不能因为是中国人做的,就无底线地支持,不然,只能催生更多的垃圾游戏。
不过显然,这款游戏的优秀程度还是超出了他们的预期,无论是从战斗系统,还是从打击层面上所带来的爽感,都远远超过了他们的预期,而且这游戏不跟其他坑爹的游戏,虽然杀怪也像是切菜一样,但是却是数据设计十分合理的切菜,尤其是到了boss战的时候,想要打败boss也有不少的讲究,不单单只是冲上去,干就完了,有一个玩家就试过直接冲上去干就完了,所有技能一顿乱按,然
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