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团队,出来挨打。”
    “@《踏破仙途》官方制作组,出来踏破《仙途》。”
    看到这条热评,李处长笑出了声,再一次将滴滴闪烁的光屏扒拉到一边,飞速地给这条评论点了个赞。
    9012年,人工智能全面普及。为了给玩家提供最为真实、丰满的剧情,如今的游戏制作团队都是在设置好游戏背景、人物设定后,将人物编纂成有思考能力的代码,投入游戏环境中运营,再连接到每一个玩家终端。
    用这样的手段制作出的游戏,能够最大程度还原故事,保证情节的流畅性和人物的鲜明性,一经问世,就获得了大量的受众,几乎吞噬了原本的游戏制作市场。
    而为了对这种程序进行有效管理,防止不法分子借助这一技术进行犯罪活动,华夏共和国在几年前建立了共和国文化总局虚拟文化产品创作分局,专门对这种游戏进行制作。
    而李处长所管理的“男频文学处”,是一个月之前才从局里分出来的。他们处里只有一件作品,就是他面前那个光屏里刚刚完结的——《踏破仙途》。
    作为一个新分出去的部门,男频文学处可谓是活在夹缝里,像棵爹不疼娘不爱的小白菜。毕竟传统认知里,文学这种东西,是不能走捷径创作的。失
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