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分卷阅读6

般梦魔的要多能多,因此也能将梦境创造得更加豪华。
    索菲亚先是按照培训时所学的,在对方的梦境里创造出自己的空间,这即是为了动用力量时不影响到对方,也是为了更方便自己进行作业。而后她先是把之前收集的建筑素材按照风格逐一捏造出来,按照好看的位置摆好,虽然现在这些素材像是积木一样块头不大能随意摆放,但到了正式启用时是能够随意变化大小的。
    索菲亚按照建筑的风格一共制作了四个场景,可以理解为游戏中的四张地图。为了增加场景的真实性,地图上还分布了一些小精灵,这是以前收集的素材。场景差不多布置完后,索菲亚开始构建梦境内容了。
    主要灵感还是来自于之前听奶奶讲的一个故事。故事是说一群人因为各种目的去了探险。由于一时疏忽大意,他们被困在了一个密室里,看上去像是大门的出口怎么也打不开。之后队伍中的一个人发现地上的一块石头,形状同墙上的凹槽十分相似,于是就动手把石头捡起来镶入了凹槽中,结果那人就被单独传送出去了。
    然而其余的人还被关在密室里面,出来的那人是个重情重义的,做不出丢下他们自己一个人跑的行为。于是乎,那人继续在附近找有没有能再次开启大门的方法。他发现大门
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