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送道具。谢砚总觉得这似乎和即将到来的世界崩坏日有关,目前还只好静观其变。
所谓的“场景探索”,指的是探索者进入类似于新手测试里的神秘空间之类的,然后在有限的空间中进行探索,最后成功通关场景。有点像是密室逃脱类型的解谜游戏。
一般来说,通关游戏的办法除了采取收集线索,就只能暴力通关。不过对于道具稀少又垃圾的新手探索者来说,暴力通关显然是不现实的。而且如果守关的并不是boss,而是上次遇到的那种黑雾的话,那就根本没什么地方能用上武力。
硬要说的话,可能也就是暴力踹碎木门能有点用了,但这也要看场景的难度,要是木门有什么机关的话,还是没办法拆除。
一个小队最多只能组四个人,单从人数上来看还是比较公平的。
即使你组织了一帮人,也未必能进入一个同一个场景,这有效地防止了探索者们拉帮结伙。而且,就算组齐了四人队伍,也无法在场景里独霸一方。
之所以说即使四人组队也无法称霸场景,主要是因为一个场景里至少会有小队人数一倍的人同时出现。也就是说,如果是四人组,那一起进入场景的至少会有八人,这并不是特别好的选择,因为人数多会导致场景难度上
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