第一百五十三章、坐骑时代
,地上跑的,水里游的,天上飞想,地底钻的,只有有本事,都能抓来当坐骑,不过越是稀奇古怪的坐骑,风险越大,这个就由玩家自己判断。
系统在最后面还是给了一个小小的提示,建议玩家还是以正常的四条腿的怪物为坐骑,比如马儿、驴子、骡子、青牛等等为坐骑,安全性更高。
信息很多,但是都是和坐骑还有宠物有关的。
每个玩家只允许拥有1只宠物还1只坐骑,宠物可以辅助战斗,但是无法乘坐,坐骑只允许乘坐,不允许参与战斗,但是允许被杀死,有点不人性化,但是系统就是这样设定的,大家也没办法,只能遵守。
宠物和坐骑都是一样,如果想更换,只有杀死一途。杀死自己的宠物和坐骑有风险,第一,宠物和坐骑会反抗,第二,宠物和坐骑更换的次数越多,和主人的亲和力、默契度越低,也就是说宠物和坐骑对主人的忠诚度低,忠诚度低的话会影响战斗力和速度,重要的是忠诚度低很容易背叛。
为了发挥宠物和坐骑的最大作用,建议玩家选择宠物和坐骑需谨慎,否则后悔来不及。
东方青鱼看完了所有的信息,却没有跟生活职业有关的内容,只是增加了几个比较模糊的职业,游吟诗人,自由舞者,灵魂棋手。
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