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八十五:驯服

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    于是人们通过不懈的努力,终于将斗气与魔法融合,产生了新的能力:战意。
    所以,战意,是魔法化的斗气,这种称呼一点也不为过。
    因为魔法是一种精神力,而斗气又是身体能量,故而战意这种能力虽然全面优于斗气,也存在缺陷。
    那就是精神不稳定,于是,战意的第一种职能:狂战士,就诞生了。
    为了能够稳定战意修炼者的精神,人们不得不调低功率,于是,骑士职能诞生了,而为了能够获得更强的敏捷和感知,冒险者们,也从战意的细微调整中,获得了冒险者职能。
    这就是战意的真面目。
    冒险者注重于弱化魔力方面的能力,所以冒险者更接近斗气,修炼非常迅速。
    骑士完美的保留了斗气和魔法的特性,但有狂化的风险。
    所以骑士的身体,会本能的调低战意的输出功率,以求稳定精神。
    不过因为骑士更倾向于发挥魔法的功能,能力偏向精神类,进一步研究后发现,骑士很容易可以和其他的生物进行精神联系。
    于是,在魔导师的努力下,坐骑契约诞生了。
    通过与坐骑灵魂互换一部分,让坐骑分担一部分骑士的压力,可以让骑士
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