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第62章 渗透

眼的时候,钱镜就有种“这技术潜力很大”的感觉,随着学与练,这种感觉愈发强烈。
    在运用心灵塑形墨水创造东西时,不管画的是硬币、金条、宝石还是火柴人,它们都会离开纸面,“噗”的一声蹦出来——这是个二维变三维的过程。多一个维度便多一个维度的属性,钱镜之前只能平面作画,没法预先设置这“第三个维度”的信息,因此造出来的东西都不完整。
    “它们缺少的并不是‘反面’,而是维度信息。”钱镜也是通过火柴人发挥二维能力这件事,终于开始慢慢领会维度的概念。
    通过三维画的技术增加一维的信息,听上去是个挺魔幻的事情,但是在钱镜看来却理所应当。首先,心灵塑形墨水本身就具备将信息转化为实物的能力,这是一切的基础。在转化的过程中,实物具有哪些特征,完全是从钱镜的角度出发,依靠他所提供的信息。三维画对于纸张来说不过是些线条和色彩,但是从钱镜的眼睛看过去,它的确多了一维。
    通过优娜的讲解,里面的技术原理他都懂,实际落到纸面上却不那么简单,需要同时兼顾整体的协调和局部的准确。这和画火柴人不一样。火柴人的胳膊腿长点短点都还是火柴人,就是看起来有点别扭,比如走路一瘸一拐的。这并不影
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