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483.凶介的游戏观

    当一个人有了明确的目标后,他的生活方式也会改变了。
    行为也好,偏向也好,从那一天开始,凶介好像就完全变了一个人似的。
    开始接触以前从未接触过的领域。
    对于过去喜欢的,也有了观念上的转变。
    比如,凶介对于游戏的选择,有了新的方式。
    相比起以前只关注游戏性,现在的他更在意游戏中和宝可梦的互动了。
    为所有的宝可梦取一个好听的名字,带着它们一起去完成任务,随着游戏的深入好感度不断提升,最后……
    死去???
    凶介双手难以自制地松开,手中的游戏手柄滑向木地板。
    目光呆滞地看着电脑屏幕中再一次为了主角而牺牲的宝可梦,凶介的双眼中泪水不断涌出。
    “为什么啊。”凶介喃喃道。
    又是这样的发展。
    凶介这几天已经通关了几个游戏,并打出了所有的结局,可是,每一个结局都不是凶介心中最好的结局。
    在临近结束的时候,主角的宝可梦总是会用各种理由为了保护主角或主角的朋友牺牲在他眼前。
    每一个游戏都是如此。
    所谓的好结局和坏结局的差异,
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