216 提前体验(下)
出哥布林的攻击数值了,不过,攻击力不高这一点还是能判断出来的。
于是,木子牧毫不客气的一记“惩戒”打在哥布林身上,三百多的伤害令哥布林哇哇直叫。
看两次血条下降的比例,这只哥布林大概有3000多的血,这与平时游戏中出现的哥布林数值相去甚远,应该是技术部的人员特别设定出来进行测试的数据。
同样的,会设定哥布林这种似人非人种的小怪,应该也是考虑到初次体验者的适应性。
没有停歇的快速将这只哥布林解决后,木子牧看了一眼自己的数据面板。
经验条只是轻微跳动了一下,真看不出和原来有什么区别,不过,这不是她查看的主要目标。
在经验条上方,原本是角色名字,职业信息,以及血条和魔法值,现在则多出来的一个情绪框。
分为十格的情绪框此刻处在第七格接近第八格,显示为绿色。表示情绪平稳。
这个之前杜主任有强调过,因为是处于强制浅眠状态,出于保护设定,当情绪过度亢奋(长时间处在第十格,红色),或者出现刺激性情绪波动(非正常性下降到四格以下),将会自动强制让玩家苏醒,退出游戏。
另外就是当情绪长时间处在四格到
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