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外传二(2)未知的危机

的变化之后,到那边大概是需要一个小时的时间,这还是算上了坐骑的速度。
    布置好留用坐标点后,几人收拾了一下就召唤出白马上路了。
    路线选择的并不是少怪的大路,而是以直线距离直接穿越怪区。
    这么选不仅是因为这片区域的怪物对他们不会造成什么伤害,更重要的是之前从达达他们口中得到的一个有些不可思议的消息。
    一切还是源自不久前出现的一次玩家暴动的事件。战神属国的玩家被控制屠杀其他玩家,这还不是可怕的地方,据幸存者说,当时被杀死的玩家都没有回城复活,一个也没有。在这之前,玩家们还是会时不时出城杀怪以换取给养的,因为被怪杀死是可以回城复活的。
    没有回城,是不是就意味着那些玩家……
    没人知道真实的原因,消息一时间漫天飞,这时也没什么官方会出来“辟谣”,所有人都抱着惴惴不安的心思,提防着身边的陌生人,出城的人也少了。
    甚至这等压力下还出现一些过激的玩家,做出了类似于现实世界犯罪的事件。
    因此,达达几人着重强调,离怪近点,如果被埋伏不敌,自杀求生。
    自杀来求生,说来可笑却成了现在玩家们的共识。
 
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