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193 加德纳的客厅(三)

的,他攻破这些服务器并不是想获得什么,正相反,他是要送出去一份“大礼”。
    角色嘴角的微笑变得更加明显,随后凌夏树再次点开自己小臂的屏幕,发起了真正代表“编写者”这个称呼的最强能力——“矩阵编程”的项目。
    被游戏化的矩阵编程,变成了一个堆叠拼凑各种形状方块的游戏,条件语句和判断语句变成了各种不同形状的多边形,变量成为互相联动神作书吧用的一堆磁力块,只有恰当地安排好,才能组成一个能完美运行的“程序”。
    然而这里面有个从一开始被凌夏树盯、设为关键点的设计漏洞:虽然变成了游戏,但为了要把角色“拼凑”出的程序效果给表现出来,这个代表编写者能力游戏的内部,内置了一个真正的编译器模块。
    这个编译器,是凌夏树的目标。从一开始被强制送进游戏光圈里的那一刻起,凌夏树从没想过要按照no145的想法去行动。
    完全不需要去专门回忆,bbd的表层结构仿佛流水一样娴熟地从凌夏树的手被拼凑出来,即使只是个游戏画面,这结构也明显地呈现出一种简约而冷硬的美感。
    这是人机界面的视觉系统对这个结构的反馈。
    虽然仇恨,虽然愤怒,但是凌夏树不得不
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