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开个公司做游戏(6 / 6)
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第179章 不思议迷宫
道:“我对于roguelike游戏,了解的也算挺多的。”
“roguelike死亡惩罚机制过于残酷,而手游普遍偏休闲,过于残酷的死亡惩罚,会影响玩家的积极性。”
“这也是一个很难解决的大问题。”
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