第五章 游戏制作初体验
d游戏,请宿主确定本次制作所消耗的宅力点。”
“系统,我记得你刚才说,制作一款游戏,消耗的宅力越多,质量就越高对吧?”
“是的宿主。”
“那先用100宅力吧。”
第一次制作,余闲觉得还是保守点,不要把宅力一次都消耗完,毕竟他没有经验,就用100点宅力练练手好了。
反正100点宅力也不算太多,他最多宅个一两天就回来了。
“确认本次制作宅力为100点,请宿主选择游戏内容的整体风格。”
余闲点开整体风格的选项,发现里面显示着各种各样的内容风格,如搞笑,益智,严肃,惊悚,烧脑等数十种风格。
如果他觉得这些风格都不喜欢,还可以进行自定义风格输入。
“系统,只能选一个风格么?”余闲看了一圈后,问道。
“可以多选,不过100点宅力的游戏,建议宿主选择单一的风格,以免影响游戏质量。”
“那就选一个益智风格吧。”见系统都这样提议了,余闲当然是从谏如流。
况且这次的素材是数学课本,益智相对来说比较适合。
“确认宿主选择益智风格,请宿主选择美术风格。”
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