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序001:意外往往都是发生在作死之中


    据说,这个名为空的游戏玩家,在游戏上的运气是达到最低的存在,任何有着这个人参与过的游戏,只有是是有着运??气的部份,那最倒霉的就一定是这个人。
    比如说可以把十连抽的必中四星机制破坏,令游戏营运商特地发出通告以及补偿来表示歉意,至于后续的再十连抽,是不是只有一张纲之抱歉就不为人知了。
    比如说可以把存在着以五星为最高界限的游戏里,硬生生将其玩成一个以三星为顶点的养成游戏,令许多玩家在观赏这个课金率第一玩家的图鉴时不得不为之侧目。
    打怪不掉宝箱,没有百份百的爆击率就永远都打不到爆击伤害,游戏莫名被封,即死等于必中必死等等……只要有着可以被其他人观察到的事绩,那就一定可以看到空的身影。
    各位一定觉得「怎么可能有那种事」对吧?
    没错,任谁都会这么想。
    而大家归纳出的推论也很单纯。
    那就是某游戏的营运商,起初是为了吸引别的玩家而做出来的营销手段,后来就因为成效颇为优秀而被抄袭下来的习惯,从而变成一个知名的039倒霉039人物。
    但是很奇怪地,任何传出个这名玩家消息的公司,都一致地否认了这个遥
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