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226.探班

    刘曦的工作其实也挺简单的。
    每天基本都是在跟外包公司在沟通,偶尔解决一下自己公司的问题,一周开一次会议,听取一下员工们的意见。
    其他好像就没啥事情可以做了。
    爱丽丝的疯狂回归这款游戏起码得做一个年,单纯只是那些美术素材就足够让刘曦头疼的了。
    一整年的制作时间,刘曦倒也没法永远一直盯着这个项目。
    不过好消息是,死亡细胞的dlc制作完成,并且已经上架了stea。
    这个dlc之前也已经提过了,是死亡细胞的后续项目组自行开发的,在开发完成后,刘曦也玩了一下,感觉还不错,便同意了上架。
    dlc的上架并没有引起什么媒体的注意,毕竟只是一款小品游戏的dlc,不至于引起那些媒体的注意力。
    上架两天,dlc的销售量达到了三万,而死亡细胞也因为dlc的上架而打了个折,结果死亡细胞的销量在这几天也上涨了一万左右,还登上了热销榜。
    目前没有什么大作发售,销量榜上除了吃鸡这个常年第一的游戏以外,剩下的游戏要么是那些打折的精品游戏,要么是打折的大作,说到底打了折才能上热销榜。
    dlc的销
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