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273.掘地求生

    光是在脑袋里想一想游戏的成品,再想想游戏被其他人玩的时候的场景,这些员工就忍不住的竖起大拇指。
    这种游戏能做出来,绝对成就感满满好吗!
    掘地求生的开发进度很快,虽然死亡细胞项目组只是个公司比较边缘的项目组,但是并不代表他们就是公司的残渣,反而这些人因为开发死亡细胞dlc的原因,在过年的时候都拿到了一笔不低的年终奖,并且各个技术都很不错。
    反倒是爱丽丝疯狂回归的项目组成员们各个苦逼着脸,虽然项目被公司及其重视,但是一整年下来就光做这个游戏了,结果好多人到了年末的时候,只是被象征性的多发了几个月的工资就充当是年终奖了。
    比起那些年终奖用公司产品来替代的公司,倒也算是很不错了,恩。
    掘地求生这个游戏,主要是以创意为主的游戏,对于编程能力倒也没什么要求,画面也很简陋,任务更是简陋的不得了,如果要迅速制作的话,相信一周之内就能制作完成的同时还把它优化好。
    不过刘曦并不心急,为了这个游戏,她几乎每隔两天就在微博上发一条信息。
    “内部测试表明,掘地求生有治愈身心,锻炼性格的好处!”
    “掘地求生抽
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