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287.游戏解锁

机平台偏多。
    但是,一天后,游戏的评价并不是很好,其中主要的差评集中在了多人模式的卡顿上。
    虽然说目前的总销量也就十多万,可是在线游玩多人模式的玩家却以外的有七八万,哪怕是同时在线人数也有四万。
    多人模式随着玩家们的购买游戏后越来越卡顿,公司这边也只能尽量的租借服务器来维持多人服务器的流畅,第一天的卡顿过后,第二天服务器就跟了上来。
    毕竟刘曦的公司目前没有太多多人模式的经验,在服务器上更是没有什么维护经验。
    随后的差评就集中在了游戏性的方面上。
    “期待了很久,结果玩的时候发现战斗难度是真的高,官方微博不是说调低了吗?”
    “战斗难度高也就算了,问题是战斗系统的深度也挺高的啊,前面的怪物都会提示使用什么武器可以克制,第一章过后,全部得自己摸索了。”
    “能不能弄个血条出来?老子打个小怪打了半个小时才弄死!”
    “楼上的你用错武器了吧?毅力真棒。”
    “这游戏的风景很棒啊,跳台啊时候顺便看看风景也不错。”
    “boss有点难打,第一关的小boss打了半个小时,然后才发现
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