325.制作前的准备
大量的招聘让外界出现了不少猜测,不过大部分还是3a大作的石锤。
如果不是要做这种体量庞大的作品的话,一般的游戏公司是不可能突然招聘相当于公司一半人数的员工。
而ea那边倒是对刘曦的公司表示挺满意的,正式签订了合同,血源诅咒立项。
血源诅咒比起之前的游戏世界观更为庞大,刘曦写世界观设定恐怕都要写上十来万字,更何况是其他东西了,现在策划案仅仅只有玩法以及一两个地图的俯视图。
因此目前项目组主要是制作各种美术素材,挖来的人才中有擅长材质制作贴图的,有动作捕捉技术的大佬,因此在这一方面倒是也不用太紧张。
血源诅咒的项目组成员达到了上百人,等待火影忍者的游戏制作完成后,那么这个项目组的成员将超过一百三十人,而剩下的员工大部分是其他游戏项目组的维护,以及运营策划之类的岗位,几乎可以说是倾尽全力了。
然而这些跟刘曦没有太大的关系,她要做的是将那些系统中的血缘策划案原原本本的全部抄出来。
小型的游戏项目刘曦还敢于改动剧情或者是系统,但是血源诅咒这种级别的项目刘曦压根一个字都不敢改,生怕些许的改动就会影响到
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