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385.日常

是轻薄版,结果经常掉帧,很烦。”
    “ro版表示很流畅。”
    “不管是画面还是剧情游戏性,血源诅咒都是国内独一档!比起国外的3a大作完全不差!”
    “太难了一点,玩了半小时被小怪弄死好几次。”
    刘曦用鼠标滚轮翻动着官方微博下方的游戏评论和反馈,忽视掉点赞最高的那一条,大多玩家对游戏的试玩都表示挺满意的。
    手动删除点赞最高的那条评论,刘曦打了个哈欠,从椅子上站起身。
    血源诅咒进入了冲刺阶段,为了不跳票,几乎所有员工都在努力的工作,原本965的工作状态也逐渐变成了996,也就是九点上班九点下班一周六天工作。
    估计再过一段时间加班时间就会再一次加长,不过看员工们的表现似乎大多都愿意加班。
    说起来,刘曦公司的员工其实赚钱并不比其他游戏公司来得多,虽然工资比同行高大概百分之五十,项目抽成也多,但是单机游戏这玩意本来就不比手游网游页游来的赚钱,再加上制作周期长……
    实际上这群员工在刘曦之前制作小体量游戏的时候赚钱还挺多的,然而现在正在制作血源诅咒,大部分员工都只能拿着死工资。
    但是毕竟
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