392.火影自走棋
数个火影角色进行战斗对于他这种粉丝来说是一件很棒的事情。
“我把ui界面大概的画了一下,你看看。”
这个ui界面其实就跟前世的刀塔自走棋没太大的区别,界面分为两个,一个是c端一个是手游端,手游端的ui界面为了照顾玩家们,将后排预备区的位置做的大了一些,这样手指就不会误操作,左上角是牌库详情,最上方是玩家经验值,人口上限,金币数量之类的信息,右边一列下来是几个必须的按键。
至于装备的话就不需要捡这个操作了,打小怪爆出的装备会自动出现在左边的装备栏,点击装备可以拖动给需要的角色,双击可以看角色合成表。
看了c端的ui界面后,刘舒的脑海中大概明白了这是个什么游戏。
事实上这个世界也同样有刀塔游廊地图的说法,因此他玩过几个类似的游戏,也迅速知道了李沐的
“手机端的ui是不是有点太乱了?”刘舒疑惑的问道。
“先这样,后续给ui设计师去优化不就好了,啥都要我来那我还当什么老板?”刘曦大咧咧的表示不打紧,“我这边搞个大概的思路,然后剩下的就交给你们来弄了,恩。”
说起来很有道理,刘舒完全不知道怎么反对。
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