第二章 时间与计划
玩儿的小游戏的印象。
摸着良心的说,方哲这算是抄袭了,但是让方哲抛开这些已有的成功案例,自己再去苦思冥想一些新的小游戏的玩法,那也有点儿太圣母了,换做任何一个有理想有抱负的重生人世,基本都不可能抵得住掌控未来,改变时代的诱惑。
然而说归说,做归做。方哲心里这道坎却是很难过去,直到两天后的周四,郁闷了两天的方哲才终于想通,先借着这些创意积累原始资本,等能力足够的时候,再转做游戏发行,凭借自己对大势的了解,做发行比单纯的做研发更有。
而之后火起来的其他应用或者产品,像微信,微博,,滴滴等等,方哲也打算选择其中一部分去做,并且努力凭借自己的优势将它们做到更好,对于那些自己做起来可能更糟糕的,方哲没打算去碰。
对这个世界而言,这一切相关的创意,创造的财富和名誉,都会归属在方哲这里,然而只有方哲自己知道,这些都是他想要更好的生活,想要成就自己所背负的原罪。
在之后的许多年里,方哲每一次成功,都会多一份对前世的愧疚,也正因如此,这一世的方哲才能成为一个慷慨豁达的人,将自己毕生的精力都投入到改变生活,改变家庭,改变国家乃至改变世界的行动中去
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